JadeWalker3949
JadeWalker3949 登山赛车2 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

退坑登山赛车2三个月又回来了

又是登山赛车2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了赛车相关的日常,效率还算可以。最近调整了A级车S级车的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。驾照这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的改装车辆环节比较顺利,段位赛的过程挺舒服的。登山赛车2最让我喜欢的就是画面惊艳,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了漂移手感丝滑也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的车辆差距大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的赛车思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

HyperPlayer3141的头像
HyperPlayer3141
补充一下,漂移还可以配合冲线,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-01 06:30
RogueBlade70199的头像
RogueBlade70199
同感!我也是从限时竞速过来的,漂移调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-01 06:30
登山赛车2
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