GentleSlicer88043
GentleSlicer88043 超级英雄格斗之城 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城这些操作手感一流你发现了没

又是超级英雄格斗之城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了闪避相关的日常,效率还算可以。最近调整了Boss机制的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的Boss讨伐环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。超级英雄格斗之城最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的闪避思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

HawkAce17446的头像
HawkAce17446
看完了,不错
2026-06-01 06:30
CalmFang7363的头像
CalmFang7363
楼主写得真的很用心,无敌帧那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-01 06:30
ThunderWizard1551的头像
2026-06-01 06:30
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CrazyPaladin1757
同感+1
2026-06-01 06:30
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PrimeFang7136
同感+1
2026-06-01 06:30
SageBear63920的头像
SageBear63920
终于有人说出来了
2026-06-01 06:30
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