入坑天宫赛车3D跑车版一周,说点真实感想
又是天宫赛车3D跑车版日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了赛车相关的日常,效率还算可以。最近调整了漂移的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。A级车S级车这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的改装车辆环节比较顺利,改车的过程挺舒服的。天宫赛车3D跑车版最让我喜欢的就是赛道设计用心,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了赛车手感棒也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的车辆差距大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的赛车思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了赛车相关的日常,效率还算可以。最近调整了漂移的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。A级车S级车这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的改装车辆环节比较顺利,改车的过程挺舒服的。天宫赛车3D跑车版最让我喜欢的就是赛道设计用心,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了赛车手感棒也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的车辆差距大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的赛车思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 84
全部回复 (2)
fast_arrow337
好帖收藏了!另外A级车S级车还可以搭配超车来用,效果更好。
MaxEagle6186
同感+1
