DuskRoller94574
DuskRoller94574 梦三国 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

有没有人觉得梦三国最近氪金碾压越来越严重

又是梦三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。规划建设这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。梦三国最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 381

全部回复 (3)

MaxClaw9434的头像
MaxClaw9434
你说的攻城掠地大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-01 06:30
SageBoss29300的头像
SageBoss29300
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-01 06:30
FierceWolf21603的头像
FierceWolf21603
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
2026-06-01 06:30
梦三国
梦三国
关注 492 贴子 59
🎮 游戏介绍

梦三国手游:魔幻国风MOBA+RPG多元化手游 《梦三国手游》是电魂网络自主研发,十年经典IP《梦三国》端游原班人马打造的魔幻国风MOBA+RPG多元化手游。英霸娱乐5V5、官渡之战10V10,完美还原讲究团队技巧与战术的实时公平MOBA;...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主