NovaBlade22815
NovaBlade22815 Galaxy Fight Club · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

给犹豫要不要入坑银河格斗的人一些参考

又是银河格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了连招相关的日常,效率还算可以。最近调整了Boss机制的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。暴击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊挑战环节比较顺利,削韧的过程挺舒服的。银河格斗最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手机操控受限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的连招思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

FierceRogue89221的头像
FierceRogue89221
请问零氪在这个版本受击能不能跟上进度?
2026-06-01 06:30
LynxLion43的头像
LynxLion43
补充一下,受击还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-01 06:30
CalmBuster79774的头像
CalmBuster79774
终于有人说出来了
2026-06-01 06:30
DragonMonk7927的头像
DragonMonk7927
你说的竞技场PK大概需要多少受击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-01 06:30
TigerTitan34880的头像
TigerTitan34880
说得好,赞同
2026-06-01 06:30
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