GriffinRaider17
GriffinRaider17 倩女幽魂 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

终于把倩女幽魂Boss讨伐通关了,说说感受

又是倩女幽魂日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了硬直相关的日常,效率还算可以。最近调整了受击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。无敌帧这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。倩女幽魂最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的硬直思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ByteFlyer76655的头像
ByteFlyer76655
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打连击的时候也有类似的体验。
2026-06-01 06:30
ThunderSage59965的头像
ThunderSage59965
有用,谢谢楼主
2026-06-01 06:30
FastShark17790的头像
FastShark17790
看完了,不错
2026-06-01 06:30
PantherHero1669的头像
PantherHero1669
有用,谢谢楼主
2026-06-01 06:30
LynxMaster5417的头像
LynxMaster5417
说得好,赞同
2026-06-01 06:30
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