终于把和平精英开黑五排通关了,说说感受
最近社区里关于和平精英的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊拉枪线这个话题。有人说和平精英的拉枪线做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时排位上分比较多的话,拉枪线这方面确实还行,地图设计用心的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为身法的门槛确实在那里。
再说说走位和配枪的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是走位目前的定位有点尴尬,一方面对枪节奏紧凑让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外平衡性差这个问题也值得讨论。这不是和平精英独有的问题,整个品类多少都有,但和平精英在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得和平精英接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决拉枪线相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊拉枪线这个话题。有人说和平精英的拉枪线做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时排位上分比较多的话,拉枪线这方面确实还行,地图设计用心的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为身法的门槛确实在那里。
再说说走位和配枪的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是走位目前的定位有点尴尬,一方面对枪节奏紧凑让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外平衡性差这个问题也值得讨论。这不是和平精英独有的问题,整个品类多少都有,但和平精英在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得和平精英接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决拉枪线相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
KiteWarrior34220
楼主写得真的很用心,身法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GentleNinja40884
说得太对了,尤其是身法这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DarkHawk30537
楼主写得真的很用心,身法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ShadowTitan77369
看完了,不错
