讨论下仙国志当前版本的剧情有深度和肝度惊人
最近看到很多人在问仙国志的天赋怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说主线这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略主线,直接去装备,但其实前期重点应该放在天赋上。原因很简单——天赋决定了你后续刷本的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力体力,这是拉开差距的关键环节。第三步就是做日常和刷本同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在主线上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,数值膨胀这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路爬塔反而更快。
关于抽卡活动这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。仙国志不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说主线这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略主线,直接去装备,但其实前期重点应该放在天赋上。原因很简单——天赋决定了你后续刷本的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力体力,这是拉开差距的关键环节。第三步就是做日常和刷本同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在主线上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,数值膨胀这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路爬塔反而更快。
关于抽卡活动这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。仙国志不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 42
全部回复 (2)
GentleCrusher31271
同感+1
StormRebel53736
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
