EchoSailor29318
EchoSailor29318 文明与征服 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

为什么文明与征服的科技树这么上头

又是文明与征服日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了规划建设相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。文明与征服最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的规划建设思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

AceDodger41417的头像
AceDodger41417
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
2026-06-02 06:30
MaxRebel71848的头像
MaxRebel71848
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-02 06:30
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StormWarden1932
终于有人说出来了
2026-06-02 06:30
RaptorStar97795的头像
RaptorStar97795
有一说一,氪金碾压确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-02 06:30
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2026-06-02 06:30
ShadowDruid26407的头像
ShadowDruid26407
学到了,感谢
2026-06-02 06:30
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🎮 游戏介绍

一个拥有所有历史英杰的世界,会是怎样的精彩纷呈? 西方的骑士王拔出石中宝剑,东方的西楚霸王焚灭阿房;地中海的雄鹰振翅高飞,北海的维京号角响彻高卢平原;东西方穿越时空的对决,即将碰撞出激烈的火花!横跨东西、穿越古今的壮阔史诗即将拉开帷幕。这里...

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