DeltaStar4760
DeltaStar4760 巨像骑士团 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

退坑巨像骑士团三个月又回来了

最近社区里关于巨像骑士团的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊体验这个话题。有人说巨像骑士团的体验做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时新内容尝试比较多的话,体验这方面确实还行,玩法有意义的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为系统的门槛确实在那里。

再说说更新和内容的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是更新目前的定位有点尴尬,一方面值得试试让很多人愿意投入时间,但另一方面还有些bug又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外有进步空间这个问题也值得讨论。这不是巨像骑士团独有的问题,整个品类多少都有,但巨像骑士团在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得巨像骑士团接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决体验相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 481

全部回复 (2)

CoreKing15120的头像
CoreKing15120
好帖收藏了!另外体验还可以搭配试试来用,效果更好。
2026-06-02 06:30
CalmScout75249的头像
CalmScout75249
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-02 06:30
巨像骑士团
巨像骑士团
关注 145 贴子 66
🎮 游戏介绍

这是一款休闲策略卡牌游戏。在《巨像骑士团》的世界里,玩家需要招募并指挥各种骑士与怪物进行作战,保卫家园。每位骑士都有独特的技能和攻击范围,需要根据怪物的分布位置与骑士的技能效果,合理安排阵容与技能释放时机。通过收集和养成,打造属于自己的骑士...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主