益智力消除小游戏老玩家来随便聊聊
又是益智力消除小游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了通关的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装饰这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,连锁消除的过程挺舒服的。益智力消除小游戏最让我喜欢的就是画风可爱,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的缺乏长期动力还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了通关的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装饰这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,连锁消除的过程挺舒服的。益智力消除小游戏最让我喜欢的就是画风可爱,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的缺乏长期动力还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostRanger68598
确实是这样
BoldBlade2520
确实是这样
FrostRaptor95099
同感+1
WarmStriker6489
收藏了
NinjaSmasher55338
补充一下,星星还可以配合过关,效果翻倍,亲测有效。
RiftScout24632
收藏了
