BlueSlicer98605
BlueSlicer98605 三国杀 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

退坑三国杀三个月又回来了

又是三国杀日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了同盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。三国杀最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的同盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SteelHawk6577的头像
SteelHawk6577
有用,谢谢楼主
2026-06-02 06:30
WolfKnight9283的头像
WolfKnight9283
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-02 06:30
NeoDiver40490的头像
NeoDiver40490
同感+1
2026-06-02 06:30
dawn_wizard943的头像
dawn_wizard943
看完了,不错
2026-06-02 06:30
LynxMaster5089的头像
LynxMaster5089
你说的攻城掠地大概需要多少联盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-02 06:30
HazeSamurai9519的头像
HazeSamurai9519
看完了,不错
2026-06-02 06:30
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