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nova_fox970 放开那三国2 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

退坑放开那三国2三个月又回来了

又是放开那三国2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。放开那三国2最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

NeoHero52769的头像
NeoHero52769
补充一下,外交还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-02 06:30
GriffinScout38973的头像
GriffinScout38973
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-02 06:30
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MistSage23404
太真实了哈哈哈
2026-06-02 06:30
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CuteRoller51939
看完了,不错
2026-06-02 06:30
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OnyxPro37638
你说的赛季结算大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-02 06:30
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