跳一跳大冒险这波更新我给打几分
又是跳一跳大冒险日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了好感度相关的日常,效率还算可以。最近调整了天赋的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。副本这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的大世界探索环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。跳一跳大冒险最让我喜欢的就是角色刻画好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的好感度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了好感度相关的日常,效率还算可以。最近调整了天赋的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。副本这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的大世界探索环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。跳一跳大冒险最让我喜欢的就是角色刻画好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的好感度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 196
全部回复 (6)
FoxFox5374
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZincRaider11340
学到了,感谢
CrazyDodger9501
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
DragonLord75638
收藏了
SuperLegend10422
收藏了
BlazeLion10628
你这观点有点偏了,角色的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
