御剑修仙这波更新我给打几分
最近看到很多人在问御剑修仙的好感度怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说主线这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略主线,直接去装备,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续探索的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力角色,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升突破和刷本同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在主线上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,日常重复这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路探索反而更快。
关于大世界探索这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。御剑修仙不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说主线这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略主线,直接去装备,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续探索的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力角色,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升突破和刷本同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在主线上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,日常重复这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路探索反而更快。
关于大世界探索这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。御剑修仙不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldRebel6487
你说的大世界探索大概需要多少体力才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ZenSlicer49990
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
hyper_arrow771
学到了,感谢
SigmaSage2376
终于有人说出来了
