为什么王国防御塔防的升级这么上头
大家好,我是王国防御塔防的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的控制玩法改了不少,新增了范围系统,连减速的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如肝度适中这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。塔种丰富也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。
但也不是所有改动都令人满意。数值失衡这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。后期重复也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。
目前我正在重新无尽模式,慢慢找回以前的状态。整体来说王国防御塔防还是那个王国防御塔防,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的控制玩法改了不少,新增了范围系统,连减速的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如肝度适中这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。塔种丰富也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。
但也不是所有改动都令人满意。数值失衡这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。后期重复也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。
目前我正在重新无尽模式,慢慢找回以前的状态。整体来说王国防御塔防还是那个王国防御塔防,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FrostMaster15633
说的有一定道理,不过我对范围的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
PantherDodger59907
太真实了哈哈哈
OmegaStar66157
楼主写得真的很用心,范围那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SparkKnight90433
确实是这样
ProHawk93827
说得好,赞同
