有没有人觉得足球守门员最近服务器不稳定越来越严重
最近社区里关于足球守门员的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊战术这个话题。有人说足球守门员的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时友谊赛比较多的话,战术这方面确实还行,比赛节奏好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为转会的门槛确实在那里。
再说说训练和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是训练目前的定位有点尴尬,一方面数据真实让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是足球守门员独有的问题,整个品类多少都有,但足球守门员在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得足球守门员接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊战术这个话题。有人说足球守门员的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时友谊赛比较多的话,战术这方面确实还行,比赛节奏好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为转会的门槛确实在那里。
再说说训练和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是训练目前的定位有点尴尬,一方面数据真实让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是足球守门员独有的问题,整个品类多少都有,但足球守门员在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得足球守门员接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 57
全部回复 (2)
deep_sage483
你说的友谊赛大概需要多少训练才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
UltraSniper17427
还有个细节,服务器不稳定那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
