ChillBard96166
ChillBard96166 神兽三国 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

神兽三国这打城手感我是真的服了

又是神兽三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵种的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。神兽三国最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

BraveRipper10283的头像
BraveRipper10283
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-02 06:30
MysticFox2424的头像
MysticFox2424
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-02 06:30
神兽三国
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*前期随便打,那里红点点哪里,做20个任务,20级后兑换20级神器七星铠,装备强化到+10,强化石不够商店买,一下子就牛逼了(暂时的…)。 *铁匠铺有新装备,先打造一副套装和新武器,再去野外捕抓新坐骑,再去副本打新兵符。 *闯关选最高难度,...

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