RavenChief682
RavenChief682 巨像文明 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

巨像文明这版本后期重复无聊真的离谱

又是巨像文明日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,造兵的过程挺舒服的。巨像文明最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

LunaPro19600的头像
LunaPro19600
太真实了哈哈哈
2026-06-02 06:30
SigmaMonk8636的头像
SigmaMonk8636
确实是这样
2026-06-02 06:30
ShadowRaptor22071的头像
ShadowRaptor22071
确实是这样
2026-06-02 06:30
EpicGamer9963的头像
EpicGamer9963
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
2026-06-02 06:30
ZincCrusher87765的头像
ZincCrusher87765
确实是这样
2026-06-02 06:30
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