keen_ranger78
keen_ranger78 创造与魔法 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

创造与魔法这挖矿手感我是真的服了

大家好,我是创造与魔法的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的红石玩法改了不少,新增了mod系统,连材质包的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如没有固定玩法这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。自由度极高也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。配置要求高这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。一个人玩没意思也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新整合包,慢慢找回以前的状态。整体来说创造与魔法还是那个创造与魔法,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

VaultHero85597的头像
VaultHero85597
说得好,赞同
2026-06-02 06:30
bold_lynx618的头像
bold_lynx618
说得好,赞同
2026-06-02 06:30
NovaAce1408的头像
NovaAce1408
有一说一,一个人玩没意思确实烦,但材质包这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-02 06:30
FalconClaw3942的头像
FalconClaw3942
同感+1
2026-06-02 06:30
beta_panther201的头像
beta_panther201
楼主写得真的很用心,材质包那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-02 06:30
创造与魔法
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