ChillDasher98569
ChillDasher98569 全面憨憨战争模拟器 · 2026-06-02 08:00 · IP属地 广东

全面憨憨战争模拟器这版本后期重复无聊真的离谱

最近看到很多人在问全面憨憨战争模拟器的城池怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说外交这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略外交,直接去兵种,但其实前期重点应该放在城池上。原因很简单——城池决定了你后续联盟战的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把同盟搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力规划建设,这是拉开差距的关键环节。第三步就是发育和外交同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在外交上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,零氪没法玩这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路占资源点反而更快。

关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。全面憨憨战争模拟器不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ZincFang26666的头像
ZincFang26666
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配联盟战来用,效果更好。
2026-06-02 06:30
BraveWalker93798的头像
BraveWalker93798
同感+1
2026-06-02 06:30
MaxRoller64407的头像
MaxRoller64407
太真实了哈哈哈
2026-06-02 06:30
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CuteStriker6080
说得好,赞同
2026-06-02 06:30
LynxCrusader4298的头像
2026-06-02 06:30
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EchoMVP8909
有用,谢谢楼主
2026-06-02 06:30
全面憨憨战争模拟器
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