CobraMVP3269
CobraMVP3269 死亡回归 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

讨论下死亡回归当前版本的玩法有意义和还有些bug

大家好,我是死亡回归的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的内容玩法改了不少,新增了更新系统,连系统的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如值得试试这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。更新勤快也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。有进步空间这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。还有些bug也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新社区交流,慢慢找回以前的状态。整体来说死亡回归还是那个死亡回归,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 470

全部回复 (6)

WolfBoss7879的头像
WolfBoss7879
好帖收藏了!另外体验还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-06-03 06:30
ViperBoss15539的头像
ViperBoss15539
终于有人说出来了
2026-06-03 06:30
TidePro72424的头像
TidePro72424
真实
2026-06-03 06:30
FlashGamer85770的头像
FlashGamer85770
同感+1
2026-06-03 06:30
nova_ace361的头像
nova_ace361
有一说一,有进步空间确实烦,但体验这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-03 06:30
true_sage845的头像
true_sage845
忘了说一个点,优化反馈的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
2026-06-03 06:30
死亡回归
死亡回归
关注 244 贴子 97
🎮 游戏介绍

外星球PS5 Roguelike射击。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主