仙遇这些角色刻画好你发现了没
最近看到很多人在问仙遇的好感度怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说突破这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略突破,直接去技能树,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把副本搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力养成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是推图和升突破同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在突破上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,抽卡太坑这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路刷本反而更快。
关于抽卡活动这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。仙遇不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说突破这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略突破,直接去技能树,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把副本搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力养成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是推图和升突破同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在突破上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,抽卡太坑这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路刷本反而更快。
关于抽卡活动这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。仙遇不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
UltraSage59808
感谢分享!好感度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
YetiKing62452
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaStar66157
同感!我也是从深渊高难过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
