突然发现神兽养成记的属性原来还能这样玩
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。神兽养成记我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,零氪也有出路是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,版本环境变化快虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度还行让整体质感上了一个台阶,凑羁绊的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是抽卡概率坑爹,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是保底太远,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金差距大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于觉醒这块,如果你是认真研究神兽养成记的,建议花点时间搞清楚羁绊和升星之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:神兽养成记适合对阵容搭配比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,零氪也有出路是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,版本环境变化快虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度还行让整体质感上了一个台阶,凑羁绊的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是抽卡概率坑爹,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是保底太远,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金差距大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于觉醒这块,如果你是认真研究神兽养成记的,建议花点时间搞清楚羁绊和升星之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:神兽养成记适合对阵容搭配比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HyperSniper95625
实测有效
SigmaPaladin70605
问一下阵容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ViperDiver38117
终于有人说出来了
PrimeWizard3754
感谢分享!阵容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BravePlayer27662
终于有人说出来了
BlazeFang2951
看完了,不错
