GentleViking77958
GentleViking77958 指尖帝国 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

退坑指尖帝国三个月又回来了

又是指尖帝国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了同盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。指尖帝国最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的同盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

WildKnight2752的头像
WildKnight2752
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
2026-06-03 06:30
EpicLegend5853的头像
EpicLegend5853
问一下科技树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-03 06:30
QuietHunter56250的头像
QuietHunter56250
同感+1
2026-06-03 06:30
WolfSailor33548的头像
WolfSailor33548
有用,谢谢楼主
2026-06-03 06:30
JadePaladin17891的头像
JadePaladin17891
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-03 06:30
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🎮 游戏介绍

本游戏属于实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同组队之间属于盟国,不能相互攻击),所有兵种,建筑都可以手动控制,自由度非常高。 【指尖帝国】是一个手机上的即时战略(RTS)游...

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