今天的香肠派对活动模式体验总结
又是香肠派对日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了投票相关的日常,效率还算可以。最近调整了发言的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。阵营这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的路人局环节比较顺利,伪装的过程挺舒服的。香肠派对最让我喜欢的就是推理有乐趣,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交氛围好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没人开黑不好玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的投票思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了投票相关的日常,效率还算可以。最近调整了发言的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。阵营这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的路人局环节比较顺利,伪装的过程挺舒服的。香肠派对最让我喜欢的就是推理有乐趣,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交氛围好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没人开黑不好玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的投票思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SwiftGamer96125
好帖收藏了!另外组队还可以搭配猜身份来用,效果更好。
WarpStriker86830
有用,谢谢楼主
VaultRunner64795
太真实了哈哈哈
free_lion438
终于有人说出了我的心声,组队这块真的是被很多人忽略了。补充一点:投票的时候也有类似的体验。
ZeroRoller43034
楼主写得真的很用心,组队那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
