赛车大战这版本车辆差距大真的离谱
最近社区里关于赛车大战的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说赛车大战的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时限时竞速比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,赛车手感棒的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为赛车的门槛确实在那里。
再说说排位和氮气的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是排位目前的定位有点尴尬,一方面画面惊艳让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金厉害又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外匹配不公平这个问题也值得讨论。这不是赛车大战独有的问题,整个品类多少都有,但赛车大战在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得赛车大战接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说赛车大战的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时限时竞速比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,赛车手感棒的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为赛车的门槛确实在那里。
再说说排位和氮气的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是排位目前的定位有点尴尬,一方面画面惊艳让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金厉害又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外匹配不公平这个问题也值得讨论。这不是赛车大战独有的问题,整个品类多少都有,但赛车大战在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得赛车大战接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
kind_tiger161
有一说一,氪金厉害确实烦,但排位这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CrazyAce28573
确实是这样
star_steel748
还有个细节,氪金厉害那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
MaxTitan3004
忘了说一个点,改装车辆的时候注意排位的节奏,别一口气全用了。
SageShark51897
终于有人说出来了
ZenRaptor7364
学到了,感谢
