OmegaFang58996
OmegaFang58996 秦时明月卡牌版 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

讨论下秦时明月卡牌版当前版本的零氪也有出路和阵容同质化

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下秦时明月卡牌版最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是新卡过强老卡退环境。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次活动刷碎片的时候直接给我整无语了,正转型到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是阵容同质化的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。保底这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的抽卡概率坑爹,这个我也是不能理解。本身秦时明月卡牌版的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。秦时明月卡牌版底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于保底,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

red_saber27的头像
red_saber27
问一下属性具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-03 06:30
CoolPlayer50712的头像
CoolPlayer50712
忘了说一个点,推图爬塔的时候注意属性的节奏,别一口气全用了。
2026-06-03 06:30
BetaPilot8379的头像
BetaPilot8379
同感+1
2026-06-03 06:30
ShadowMonk6162的头像
ShadowMonk6162
你这观点有点偏了,属性的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-03 06:30
NeonRogue26956的头像
NeonRogue26956
说得好,赞同
2026-06-03 06:30
秦时明月卡牌版
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《秦时明月》同名官方手游!正版授权、原声演绎、原创团队亲临监制! 荣膺金翎奖“年度玩家最喜爱的移动网络游戏”、Gamelook“年度手机游戏突破创新奖”、百度移动游戏“人气网络手游奖”等荣誉奖项! 首款秦时手游,将动漫中的剧情展现的淋漓...

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