突然发现神仙道3的命座原来还能这样玩
说起来玩神仙道3也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏美术精良,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。神仙道3最大的亮点我觉得是角色刻画好,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外世界观庞大也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是爬塔的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。体力不够用这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是抽卡太坑,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于命座方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实主线对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视天赋,导致后面主线推进的时候卡了好久。后来调整了副本的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,神仙道3还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。神仙道3最大的亮点我觉得是角色刻画好,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外世界观庞大也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是爬塔的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。体力不够用这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是抽卡太坑,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于命座方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实主线对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视天赋,导致后面主线推进的时候卡了好久。后来调整了副本的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,神仙道3还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
QuarkRipper99998
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
rare_phoenix712
同感!我也是从深渊高难过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ChillSniper32224
说得好,赞同
GoldChief9667
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配升突破来用,效果更好。
BetaDiver11017
说得好,赞同
