DuskWolf34200
DuskWolf34200 少年三国志2 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

少年三国志2这些长期规划有成就感你发现了没

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下少年三国志2最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是社交压力大。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次攻城掠地的时候直接给我整无语了,正发育到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是氪金碾压的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。规划建设这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的后期重复无聊,这个我也是不能理解。本身少年三国志2的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。少年三国志2底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 260

全部回复 (5)

TopSmasher212的头像
TopSmasher212
有用,谢谢楼主
2026-06-03 06:30
PixelCrusader8907的头像
PixelCrusader8907
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-03 06:30
YetiRebel12050的头像
YetiRebel12050
看完了,不错
2026-06-03 06:30
JadeRaptor54913的头像
JadeRaptor54913
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-03 06:30
ViperSniper44327的头像
ViperSniper44327
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
2026-06-03 06:30
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