glad_queen969
glad_queen969 挂机不能停 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

今天的挂机不能停阵容搭配体验总结

最近社区里关于挂机不能停的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊升星这个话题。有人说挂机不能停的升星做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动刷碎片比较多的话,升星这方面确实还行,卡面精美的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为卡组的门槛确实在那里。

再说说属性和觉醒的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是属性目前的定位有点尴尬,一方面版本环境变化快让很多人愿意投入时间,但另一方面保底太远又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外新卡过强老卡退环境这个问题也值得讨论。这不是挂机不能停独有的问题,整个品类多少都有,但挂机不能停在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得挂机不能停接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决升星相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

dark_tiger915的头像
dark_tiger915
感谢分享!碎片这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-03 06:30
fair_thunder38的头像
fair_thunder38
新人问下碎片和觉醒哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-03 06:30
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