终于把真正的机器人格斗游戏2016剧情推进通关了,说说感受
今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下真正的机器人格斗游戏2016最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。
首当其冲的就是关卡难度失衡。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次剧情推进的时候直接给我整无语了,正切后摇到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是操作要求高的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。无敌帧这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的氪金强化离谱,这个我也是不能理解。本身真正的机器人格斗游戏2016的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。真正的机器人格斗游戏2016底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
首当其冲的就是关卡难度失衡。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次剧情推进的时候直接给我整无语了,正切后摇到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是操作要求高的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。无敌帧这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的氪金强化离谱,这个我也是不能理解。本身真正的机器人格斗游戏2016的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。真正的机器人格斗游戏2016底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
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全部回复 (5)
FierceHawk50347
楼主写得真的很用心,技能搭配那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HazeDodger38505
确实是这样
TopTitan820
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
PixelShark79051
这也太细节了吧
neo_panther863
确实是这样
