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NeonStriker74402 三国群雄传 · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

三国群雄传这波更新我给打几分

又是三国群雄传日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,造兵的过程挺舒服的。三国群雄传最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

PrimeWizard7848的头像
PrimeWizard7848
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配联盟战来用,效果更好。
2026-06-03 06:30
ChillLegend65690的头像
ChillLegend65690
问一下科技树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-03 06:30
ViperElite53977的头像
ViperElite53977
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
2026-06-03 06:30
三国群雄传
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