ultra_cobra984
ultra_cobra984 Fighting Girls! · 2026-06-03 08:00 · IP属地 广东

格斗少女这波更新我给打几分

又是格斗少女日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了硬直的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连招这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,削韧的过程挺舒服的。格斗少女最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感一流也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金强化离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

YetiChief36375的头像
YetiChief36375
终于有人说出来了
2026-06-03 06:30
SuperMonk8446的头像
SuperMonk8446
有用,谢谢楼主
2026-06-03 06:30
AlphaFang83299的头像
AlphaFang83299
学到了,感谢
2026-06-03 06:30
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RedGamer86838
忘了说一个点,剧情推进的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
2026-06-03 06:30
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