今天的自动RPG深渊高难体验总结
最近看到很多人在问自动RPG的养成怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说体力这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略体力,直接去主线,但其实前期重点应该放在养成上。原因很简单——养成决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把天赋搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力角色,这是拉开差距的关键环节。第三步就是挖矿和搭配阵容同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在体力上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,抽卡太坑这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路做日常反而更快。
关于清体力这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。自动RPG不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说体力这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略体力,直接去主线,但其实前期重点应该放在养成上。原因很简单——养成决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把天赋搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力角色,这是拉开差距的关键环节。第三步就是挖矿和搭配阵容同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在体力上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,抽卡太坑这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路做日常反而更快。
关于清体力这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。自动RPG不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SteelFlyer42544
有一说一,体力不够用确实烦,但技能树这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CalmHunter66795
确实是这样
fast_sage431
太真实了哈哈哈
ShadowLegend9203
补充一下,技能树还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
