这游戏的开放世界设计改变了魂系游戏
以前魂系游戏的难点在于不知道往哪走,艾尔登法环把这个问题解决了。你随时可以去别的地方探索,打不过就先走。这个设计让更多人体会到了魂系的魅力,同时又不失挑战。宫崎英高是真的天才,把魂系和开放世界融合得这么自然。
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smart_falcon683
原来不止我一个人这样!
glad_stone473
确实是这样。
turbo_lynx587
涨知识了。
epic_rogue883
有道理。
true_spark716
加油!坚持就好了。
mega_cobra637
这游戏就是这样,越打越上瘾。
nova_eagle455
看段位,差别很大。
deep_scout83
说得对,我也有同样的感受。
