ChillBlade58178
ChillBlade58178 灵魂旅人 · 2026-06-04 01:53 · IP属地 广东

灵魂摆渡人这版本手残劝退真的离谱

又是灵魂摆渡人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了受击相关的日常,效率还算可以。最近调整了格挡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。闪避这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的Boss讨伐环节比较顺利,走位躲技能的过程挺舒服的。灵魂摆渡人最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金强化离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的受击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

calm_pirate649的头像
calm_pirate649
虽然理解你的感受,但无敌帧这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-04 02:20
CalmWizard74080的头像
CalmWizard74080
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配背刺来用,效果更好。
2026-06-04 02:51
LightGamer92245的头像
LightGamer92245
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-04 03:21
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