BraveBlade17612
BraveBlade17612 问鼎三国 · 2026-06-03 20:36 · IP属地 广东

问鼎三国这版本社交压力大真的离谱

又是问鼎三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了同盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。问鼎三国最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

BetaLion71870的头像
BetaLion71870
补充一下,城池还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-03 20:59
ChillViking43的头像
ChillViking43
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-03 22:11
CyberLord2406的头像
CyberLord2406
好帖收藏了!另外城池还可以搭配外交来用,效果更好。
2026-06-03 22:22
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