CoreCrusader75386
CoreCrusader75386 三国演义 · 2026-06-03 22:13 · IP属地 广东

三国演义这联盟战手感我是真的服了

又是三国演义日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵种的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。三国演义最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 242

全部回复 (2)

SharpStriker88666的头像
SharpStriker88666
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-03 22:25
DarkBoss3675的头像
DarkBoss3675
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-03 22:48
三国演义
三国演义
关注 370 贴子 65
🎮 游戏介绍

《三国演义:吞噬无界》是一款三国题材冒险跑图rpg手游。游戏采用了经典回合制战斗模式,延用了FC摇杆操作,通过编队、技能、阵法等多维度设定,丰富了游戏策略性。同时搭配了探索式跑图玩法,以及有趣的烧脑解谜关卡,带你开启传奇三国之旅。 +++...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主