终于把模拟城市联盟战通关了,说说感受
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。模拟城市我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,策略深度够是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是氪金碾压,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于科技树这块,如果你是认真研究模拟城市的,建议花点时间搞清楚联盟和外交之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:模拟城市适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,策略深度够是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是氪金碾压,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于科技树这块,如果你是认真研究模拟城市的,建议花点时间搞清楚联盟和外交之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:模拟城市适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
JadeBlade74335
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AeroRoller26434
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配外交来用,效果更好。
ShadowGamer37887
确实是这样
LynxRebel46032
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
