讨论下空战争锋当前版本的更新勤快和还有些bug
又是空战争锋日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。系统这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的日常体验环节比较顺利,试试的过程挺舒服的。空战争锋最让我喜欢的就是更新勤快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了玩法有意义也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的有进步空间还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。系统这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的日常体验环节比较顺利,试试的过程挺舒服的。空战争锋最让我喜欢的就是更新勤快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了玩法有意义也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的有进步空间还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WarmCrusher38605
同感+1
AceFlyer61658
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
GhostSlicer38121
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:研究的时候也有类似的体验。
ApexDasher10576
这也太细节了吧
