讨论下帝国与魔法当前版本的智力碾压有快感和节奏太慢
最近看到很多人在问帝国与魔法的联盟怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说科技树这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略科技树,直接去外交,但其实前期重点应该放在联盟上。原因很简单——联盟决定了你后续占资源点的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵力部署,这是拉开差距的关键环节。第三步就是占资源点和外交同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在科技树上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,节奏太慢这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。帝国与魔法不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说科技树这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略科技树,直接去外交,但其实前期重点应该放在联盟上。原因很简单——联盟决定了你后续占资源点的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵力部署,这是拉开差距的关键环节。第三步就是占资源点和外交同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在科技树上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,节奏太慢这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。帝国与魔法不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OmegaFang4786
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配外交来用,效果更好。
MysticGamer21084
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BlueShark81809
同感+1
DarkDodger88969
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配联盟战来用,效果更好。
PrimeMaster2912
确实是这样
