像素丛林法则射击逃生现有架枪思路整理,个人向
各位大佬好,我是像素丛林法则射击逃生的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。
首先关于身法这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先走位,也有人说先灵敏度比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是身法这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是自定义房间的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是拉枪线没弄好。我知道蹲点这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有更新越来越臃肿这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——像素丛林法则射击逃生适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?延迟致命让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先关于身法这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先走位,也有人说先灵敏度比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是身法这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是自定义房间的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是拉枪线没弄好。我知道蹲点这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有更新越来越臃肿这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——像素丛林法则射击逃生适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?延迟致命让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
PrimeDodger97731
有一说一,队友太坑确实烦,但走位这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
KiteHunter77027
同感!我也是从训练场练枪过来的,走位调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
