放置塔防这些阵容搭配有意思你发现了没
最近社区里关于放置塔防的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊阵容这个话题。有人说放置塔防的阵容做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时推图爬塔比较多的话,阵容这方面确实还行,策略深度还行的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为抽卡的门槛确实在那里。
再说说属性和碎片的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是属性目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面阵容同质化又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外新卡过强老卡退环境这个问题也值得讨论。这不是放置塔防独有的问题,整个品类多少都有,但放置塔防在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置塔防接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决阵容相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊阵容这个话题。有人说放置塔防的阵容做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时推图爬塔比较多的话,阵容这方面确实还行,策略深度还行的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为抽卡的门槛确实在那里。
再说说属性和碎片的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是属性目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面阵容同质化又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外新卡过强老卡退环境这个问题也值得讨论。这不是放置塔防独有的问题,整个品类多少都有,但放置塔防在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置塔防接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决阵容相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SageRoller13130
有一说一,抽卡概率坑爹确实烦,但卡组这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
GoldPilot23138
同感!我也是从阵容搭配过来的,卡组调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WildWolf15257
终于有人说出了我的心声,卡组这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽卡的时候也有类似的体验。
