HyperWarrior52752
HyperWarrior52752 2D极限赛车 · 2026-06-04 07:05 · IP属地 广东

讨论下2D极限赛车当前版本的赛道设计用心和匹配不公平

又是2D极限赛车日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了A级车S级车相关的日常,效率还算可以。最近调整了驾照的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。漂移这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的限时竞速环节比较顺利,改车的过程挺舒服的。2D极限赛车最让我喜欢的就是漂移手感丝滑,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了赛车手感棒也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期卡关逼氪还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的A级车S级车思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

HazeFang39200的头像
HazeFang39200
忘了说一个点,改装车辆的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
2026-06-04 07:24
gold_sniper557的头像
gold_sniper557
看完了,不错
2026-06-04 08:19
2D极限赛车
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