退坑像素篮球 3D三个月又回来了
最近看到很多人在问像素篮球 3D的光影怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说材质包这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略材质包,直接去生存,但其实前期重点应该放在光影上。原因很简单——光影决定了你后续搭建的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把红石搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力合成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是盖房子和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在材质包上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,没有引导茫然这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路打怪反而更快。
关于红石工程这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素篮球 3D不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说材质包这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略材质包,直接去生存,但其实前期重点应该放在光影上。原因很简单——光影决定了你后续搭建的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把红石搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力合成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是盖房子和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在材质包上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,没有引导茫然这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路打怪反而更快。
关于红石工程这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素篮球 3D不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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QuietPlayer78973
实测有效
SilentGamer7259
忘了说一个点,整合包的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
GoldRogue52688
学到了,感谢
BoldEagle17716
忘了说一个点,红石工程的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
pixel_wizard205
终于有人说出来了
WarpBear49000
感谢分享!材质包这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
