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SteelWarden8560 三国志2017 · 2026-06-03 23:14 · IP属地 广东

今天的三国志2017攻城掠地体验总结

又是三国志2017日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵种相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。三国志2017最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵种思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

RaptorRipper59878的头像
RaptorRipper59878
有用,谢谢楼主
2026-06-03 23:31
CyberSniper1189的头像
CyberSniper1189
看完了,不错
2026-06-03 23:40
red_bear146的头像
red_bear146
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-03 23:55
WarmFang1496的头像
WarmFang1496
确实是这样
2026-06-03 23:55
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《三国志2017》光荣特库摩正版授权,改编自经典作品《三国志11》,游戏不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结...

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