LynxSamurai9835
LynxSamurai9835 我是小鱼儿 · 2026-06-03 17:03 · IP属地 广东

退坑我是小鱼儿三个月又回来了

又是我是小鱼儿日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了更新的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。内容这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的日常体验环节比较顺利,研究的过程挺舒服的。我是小鱼儿最让我喜欢的就是值得试试,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了玩法有意义也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的有进步空间还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

swift_steel442的头像
swift_steel442
确实是这样
2026-06-03 17:33
fast_cobra961的头像
fast_cobra961
说得太对了,尤其是内容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-03 18:03
HappyWizard3491的头像
HappyWizard3491
实测有效
2026-06-03 18:43
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UltraStriker896
实测有效
2026-06-03 20:16
LuckyBoss46155的头像
2026-06-03 20:42
DragonPaladin12071的头像
DragonPaladin12071
确实是这样
2026-06-03 20:51
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🎮 游戏介绍

《我是小鱼儿》是继《我是面包》和《外科模拟》后,Bossa工作室开发的又一款基于真实物理规律的冒险游戏,玩家可以使用金鱼、河豚、食人鱼和飞鱼四个小小英雄穿梭于伯纳德郡中心的喧嚣小镇,他们各具特色,勇敢无畏,通过游动、翻滚、滑翔、啃咬、翻转、...

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