终于把小精灵贝拉吃糖果球收集装饰通关了,说说感受
又是小精灵贝拉吃糖果球日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了道具相关的日常,效率还算可以。最近调整了装饰的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。消除这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,过关的过程挺舒服的。小精灵贝拉吃糖果球最让我喜欢的就是随时能玩,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的道具思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了道具相关的日常,效率还算可以。最近调整了装饰的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。消除这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,过关的过程挺舒服的。小精灵贝拉吃糖果球最让我喜欢的就是随时能玩,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的道具思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
WildDruid37
请问零氪在这个版本方块能不能跟上进度?
WildRipper89667
有一说一,广告太多确实烦,但方块这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
blue_spark246
同感!我也是从日常打卡过来的,方块调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
