终于把波克斗地主自定义房间通关了,说说感受
今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下波克斗地主最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。
首当其冲的就是挂机太多。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次路人局的时候直接给我整无语了,正伪装到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是匹配慢的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。投票这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的陌生人局体验差,这个我也是不能理解。本身波克斗地主的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。波克斗地主底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首当其冲的就是挂机太多。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次路人局的时候直接给我整无语了,正伪装到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是匹配慢的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。投票这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的陌生人局体验差,这个我也是不能理解。本身波克斗地主的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。波克斗地主底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 193
全部回复 (3)
FoxFox5657
虽然理解你的感受,但阵营这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
NinjaBear88271
同感!我也是从好友开黑过来的,阵营调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PhoenixPaladin2158
补充一下,阵营还可以配合伪装,效果翻倍,亲测有效。
